Çevrimiçi Eğitimde Oyunlaştırmanın Kullanımı

Çevrimiçi Eğitimde Oyunlaştırmanın Kullanımı!

Kwiga logo
by Liubomyr Sirskyi
Copywriter at Kwiga

Video oyunlarının giderek artan popülaritesi, oyunlarla bağlantılı olmayan diğer yaşam alanlarını da etkilemeden edemezdi. İnsanlar, oyun unsurlarını ve oyun mekaniklerini hayatın oyun dışı alanlarında kullanmanın olumlu sonuçlar doğurduğunu fark etti. Oyunlaştırma da buradan ortaya çıktı – daha geniş bir kitleye ulaşmak, müşterileri elde tutmak, etkileşimi artırmak vb. için çeşitli oyun araçlarının ve unsurlarının kullanıma sunulması. Oyunlaştırma günlük yaşamda, iş dünyasında, pazarlamada ve başka bağlamlarda kullanılır; ancak bugün bu yöntemin çevrim içi eğitime uygulanmasından bahsedeceğiz.

Çevrim içi okul sahipleri ve kurs oluşturucuları, sıradan ve rutine dönüşmüş kurslardan ve eğitim kurumlarından ayrışmalarını sağlayacak yeni yöntemler ve yaklaşımlar aramayı sürekli sürdürür. Çevrim içi eğitim zorunlu değildir; bu nedenle insanlar değerli bilgi ve beceriler edinmek için enerjilerini ve paralarını harcar. Bu yüzden kurs oluşturucusu veya okul sahibi olarak göreviniz, ürününüzü mümkün olduğunca ilgi çekici ve faydalı hâle getirmek, insanların eğitiminizi sevmesini ve okulunuzdan giderek daha fazla kurs satın almasını sağlamaktır. Oyunlaştırma da sıkıcı dersleri ilgi çekici ve akılda kalıcı derslere dönüştürmenin yollarından biridir.

Günlük hayatta oyunlaştırmayla düşündüğümüzden daha sık karşılaşırız. Sosyal medyada hesap oluşturduğumuzda, profilimizi doldurmak için birkaç adımı tamamlamamız önerilir. Mağazalar bize çeşitli sadakat kartları sunar; bu da oyunlaştırmanın bir unsurudur. Bu yöntem, hem çevrim içi okulların hem de öğrencilerin oyunlaştırmayı ayrıntılı olarak ele almayı gerektirecek pek çok avantaj elde etmesini sağlar.

Kurs Oluşturucuları ve Öğrenciler İçin Oyunlaştırmanın Faydaları

Çevrim içi okulların çalışmalarında yer alan herkes – okul sahipleri, kurs oluşturucuları veya eğitmenler – ürünlerini daha fazla kişiye satmakla ilgilenir. Bu nedenle, iyi içerik oluşturmalarına yardımcı olacak yeni tanıtım yöntemleri ve araçları sürekli ararlar. Başka bir deyişle, müşteri çekmek için kendi zamanlarını ve emeklerini harcamaları gerekir. Peki, oyunlaştırmanın durumu tersine çevirebileceğini ve müşterilerin bu kursu onlara satmanız için size yalvarmasını sağlayabileceğini söylesek?

Çevrim içi eğitim her zaman popülerdi; ancak COVID-19 pandemisi ve karantina kısıtlamaları onu daha da çok talep edilir hâle getirdi. İnsanlar evde daha fazla zaman geçirmeye başladı; bazıları bu zamanı boşa harcamak istemiyor ve yeni bilgi ile beceriler edinmeyi tercih ediyor. Ancak bu, çevrim içi eğitimin iyileşmemesi, gelişmemesi ve yeni yaklaşımlar sunmaması gerektiği anlamına gelmez. Oyunlaştırmanın bize sunduğu tüm faydaları konuşmanın zamanı geldi.

№1. Satış hacminde artış

Birçok çevrim içi okulun ve farklı kursun sahibi ve oluşturucusu, yeni müşteriler çekmek için ellerinden geleni yapar. Ancak sonuçta, artık güncelliğini yitirmiş geleneksel eğitim yaklaşımlarını kullandıkları ortaya çıkar. Oyunlaştırmayı hâlihazırda kullanan okullar ve projeler en popüler olanlardır; muhtemelen onlar hakkında duymuşsunuzdur. Başarılı örnekleri biraz sonra ele alacağız.

Oyunlaştırmanın okul sahipleri ve kurs oluşturucuları için avantajlarını ele alırsak, dönüşüm oranı ve satışlardaki artışın oyunlaştırmanın temel avantajları olduğu sonucuna varırız. İnsanlar kursunuzu satın alır, tamamlar ve olumlu deneyimlerini arkadaşlarıyla paylaşarak okulunuza yeni müşteriler kazandırır. Oyunlaştırmayı uygulamadan önce net bir amaç belirlerseniz, kesinlikle olumlu sonuç alırsınız.

№2. Tamamlama oranını artırma

Tüm kurs oluşturucuları, düşük tamamlama oranının çözülmesi gereken yaygın bir sorun olduğunu bilir. İnsanlar bir kursa başlar ancak sonra belirsiz nedenlerle bırakır. Oysa nedenler açıktır: eğitim materyallerini sunma biçiminizle ilgili sorunlarınız vardır. İnsanların ilgisini çekemiyor ve onlara ihtiyaç duydukları motivasyonu veremiyorsunuz. Bazen bir şey yapmak için içsel motivasyon yeterli olmaz; bu yüzden yalnızca öğrencilerinizin içsel ilhamına güvenmemelisiniz. Uzaktan eğitimin zorluklarından biri de budur – herkes çevrim içi ortamda etkili ve disiplinli bir öğrenci olamaz. Bu nedenle kurslarınız, öğrencileri eğitim sürecine dâhil tutmalı ve motivasyonlarını kaybetmelerine izin vermemelidir.

№3. Daha yüksek eğitim kalitesi

Daha fazla müşteri çekmek ve daha çok para kazanmak için güçlü bir isteğiniz olması harika, ancak asıl amacınızın insanlara yüksek kaliteli bilgi sunmak olduğunu unutmayın. Böyle bir aracın uygulanması, çevrim içi okulların öğrencilerin akademik başarısını, bilgileri akılda tutmasını ve verimliliğini artırmasını sağlar. Tüm bunlar, kurslarınızın etkili olduğu ve insanların hayatlarını değiştirmelerine yardımcı olacağı anlamına gelir. Öğrenciler başarılarını görür ve yeni konuları daha derinlemesine incelemeye hazır hâle gelir.

E-Öğrenmede Oyunlaştırmayı Uygulama Stratejileri

Bu değişikliklerin başarılı olmasını istiyorsanız, lütfen hedef kitlenizin psikolojik profilini, öğrencilerin motivasyonunu desteklemek için kullandığınız diğer olası yöntemleri ve oyunlaştırmayı diğer araçlarla birleştirdikten sonra ortaya çıkabilecek sorunları belirlemek üzere küçük bir araştırma yapın. Oyunlaştırmanın oyun dinamikleri, mekanikleri ve oyun tasarımı unsurları içermesi gerektiğini unutmayın. Bir oyuna dalmanın üç düzeyi vardır: tam, orta ve hafif. Hangi düzeyi kullanacağınız size bağlıdır. Şimdi oyunlaştırma örnekleriyle tanışacaksınız, ancak acele etmeyin: şu veya bu stratejiyi kullanmayı deneyin, her birini dikkatle test edin. Bu, eksiklikleri belirlemenize ve çevrim içi kursu kullanışlı hâle getirmek için değiştirmenize yardımcı olur. Bir odak grubu oluşturun ve onlardan ürününüz hakkındaki görüşlerini paylaşmalarını isteyin. Bir güncelleme sunmaya çalışırken kullanmanız gereken tek doğru yaklaşım budur.

№1. Karşılama senaryosu

Her kurs lansmanında çok sayıda yeni öğrenciniz oluyorsa, hizmetinizi kullanmaya yönelik oyun biçiminde bir rehber oluşturmanız faydalı olur. İlgi çekici bir animasyon hazırlayın ve öğrencilerinize platformu adım adım tanıtın.

№2. Başarımlar

Öğrencileri, belirli kurs bölümlerini tamamladıklarında onlara bonus vermekten daha iyi motive etmenin yolu yoktur. Herkese açık lig tabloları kullanmaktan kaçının; çünkü listenin sonunda yer alanlar en kötü olduklarını düşünecektir.

№3. Rekabet unsurları

Bu, öğrencilerin kursunuzdaki her görevi ve bölümü tamamlamasını sağlamanın bir başka iyi yoludur. Öğrenciler arasında bir yarışma düzenleyin. İyi bir öğrenci-eğitmen bağı kurmak için eğitmenleri ve mentorları da bu meydan okumalara katılmaya davet edebilirsiniz. Benzersiz bir şey oluşturmak için hayal gücünüzü kullanın.

№4. Puanlar veya krediler

Başarımlardan farklı olarak puanlar tek seferlik ödüller değildir. Tamamlanan her aşama için verilebilir ya da biriktirilip daha sonra kontrol listesi veya ücretsiz kitap gibi değerli bir bonusla değiştirilebilir. Bu arada puanlar, faydalı içerik satın almak için de kullanılabilir. Puanları, sanal para birimlerini ve diğer tüm unsurları kullanabilirsiniz.

№5. Rozetler ve unvanlar

Bu unsurun puanlarla pek çok ortak yanı vardır, ancak yeni unvanlar öğrenciler için daha saygın ödüller gibi görünür. İnsanlar toplumda daha yüksek bir itibara sahip olmaya çalışır; öyleyse bu duyguyu öğrenmeye neden taşımayalım?

№6. Zaman sınırlamaları

Zaman yönetimiyle sorunu olmayan birini bulmak zordur. Bir görevi veya modülü tamamlamak için süre sınırı koymazsanız, öğrencilerin her şeyi ertelemesine hazırlıklı olun. Kursunuzdaki her bölümü tamamlamak için gereken süreyi değerlendirin ve öğrencileri bu zaman sınırı hakkında bilgilendirin. Kursu belirlediğiniz süreden önce bitirenlere bonus verin.

№7. Etkileşimli geri bildirim

Öğrenciler kendilerini yalnız hissetmemelidir; bu yüzden onlara destek verin. Geri bildirim, özellikle öğrenciler belirli görevleri tamamladıktan veya teorik bilgileri okuduktan sonra gereklidir. Öğrenciler ve mentorlar arasındaki iletişim çok önemlidir. Yanlış olanlar da dâhil olmak üzere öğrencilerin tüm eylemlerini değerlendirmeyi unutmayın.

Başarılı Oyunlaştırma Örnekleri

Ürününüzde önemli değişiklikler yapmadan önce rakiplerinizin deneyimlerini inceleyin. Bu, hatalardan kaçınmanıza ve yeni fikirler için ilham bulmanıza yardımcı olur.

Khan Academy

Bu, hedefler, başarımlar, unvanlar, puanlar ve diğer araçlar gibi oyunlaştırma unsurlarını kullanan en popüler eğitim platformlarından biridir. Khan Academy'nin kurucuları unvanlar için yaratıcı adlar kullanır: bunları gök cisimleriyle ilişkilendirmişlerdir. Öğrenciler ödevleriyle ilgili geri bildirimleri kontrol edebilir.

Duolingo

Her birimiz belirli bir dili öğrenme umuduyla bu uygulamayı en az bir kez yüklemiştir. Öğrenme süreci de oldukça başarılı oldu; çünkü Duolingo, e-öğrenmede oyunlaştırmanın en iyi örneğidir. 25 milyondan fazla kişi bu uygulamayı düzenli olarak kullanır. Duolingo; başarımlar ve yarışmalar gibi birçok oyunlaştırma mekanizmasını kullanarak eğitimi ve eğlenceyi bir araya getirmeyi başardı.

Ribbon Hero

Bu oyun, insanlara Microsoft Office programını kullanmayı öğretmek için Microsoft Office geliştiricileri tarafından oluşturuldu. Birçok kişi bu yazılımı fazla karmaşık bulur veya sadece üşenir. Burada oyuncular, farklı görevleri başarıyla tamamladıktan sonra puan kazanır (sayfanın tasarımını, metni veya sunumu vb. değiştirmek gibi). Oyun ilerlemenizi takip eder ve bunu sosyal medyada paylaşmanıza olanak tanır.

Memrise

Duolingo'nun en başarılı rakiplerinden biridir. Etkileşimli geri bildirim, karşılama senaryosu, bonus puanlarla bir şey satın alma imkânı, yerleşik sohbetler ve hatta bir ceza sistemi gibi farklı oyunlaştırma araçlarıyla övünebilir. Ücretsiz olmasına rağmen insanlar bu uygulamaya öylesine bağlanır ki ücretli seçenekleri satın almaya hazır hâle gelir.

Sonuç Olarak

Evet, e-öğrenmede oyunlaştırma gerçekten de derslerinizi dönüştürmenin ve kursunuzun gelir getirmesini sağlamanın en etkili yoludur. Bu yöntemin büyük bir geleceği var; bu nedenle avantajlarından uzun süredir yararlanan rakiplerinizin gerisinde kalmamalısınız. Oyunlaştırma yüz yüze eğitimde de yaygın olarak kullanılır, ancak o kadar etkili değildir. Küçük başlayın: çevrim içi kursunuza birkaç temel unsur ekleyin ve sonuçları takip edin. İlerleme görürseniz aynı şekilde devam edin.

Oyunlaştırma hakkında bilmeniz gereken her şeyi anlatmayı başardığımızı umuyoruz. Ancak aşağıdaki yorum bölümünde hâlâ soru sorabilirsiniz; hepsini yanıtlarız.