KWIGA Yardım Merkezi LMS (eğitim) Oyunlaştırma Oyunlaştırma: Katılımcı Durumları Nasıl Ayarlanır

Oyunlaştırma: Katılımcı Durumları Nasıl Ayarlanır

Makaleler:

Öğrenme sürecinin etkili şekilde oyunlaştırılması için katılımcı durumları oluşturma ve yönetmeye yönelik adım adım rehber.


Bu makalede:


Oyunlaştırma, öğrenme sürecinizde motivasyonu ve katılımı artırmak için etkili bir araçtır. Öğrenciler ilerlemelerinin puanlar ve statülerle gösterildiğini gördüklerinde, performanslarını geliştirmek için doğal olarak çaba gösterirler. Bu da düzenli öğrenme ve kursa aktif katılım için ek motivasyon sağlar.

Statü Yapılandırması

Platform, etkili bir oyunlaştırma sistemi oluşturmak için gerekli araçları sunar.

Başlamak için Kurslar → Oyunlaştırma, Sadakat bölümüne gidin.

Bu makalede katılımcı statülerinin nasıl ayarlanacağı ayrıntılı olarak açıklanır.

Statüleri oluşturmadan önce özelliği etkinleştirmelisiniz. Statüler sekmesine gidin ve Statü Ayarları bloğundaki geçiş düğmesini etkinleştirin. Etkinleştirildiğinde, statü oluşturma ve yönetim araçlarına tam erişim elde edersiniz.

Platform, olduğu gibi kullanabileceğiniz veya ihtiyaçlarınıza göre tamamen özelleştirebileceğiniz 4 varsayılan statü sunar.

Yeni bir statü eklemek için + Statü düğmesine tıklayın. 

Her statü, kursunuzun özelliklerine ve öğrenci ihtiyaçlarına göre ayrı ayrı özelleştirilebilir.

Statü Oluşturma

  1. Görsel Tasarım

.jpg, .png veya .jpeg formatında canlı bir simge ekleyin. Hızlı yüklenen ve net görüntülenen küçük bir görsel seçin. Görsel, 40x40 piksel boyutunda bir kare içinde görünür. Görselinizin oranları farklıysa sistem, boş alan bırakmadan tüm öğeyi kaplayacak şekilde görseli orantılı olarak otomatik ölçeklendirir.

Statü adı açık ve motive edici olmalıdır. Örneğin, sade bir "Seviye 1" yerine Başlangıç veya Kaşif gibi, öğrencilere başarı ve ilerleme hissi veren adlar kullanın.

  1. Daha İyi Düzenleme için Statüleri Gruplandırma

Birden fazla kursunuz veya farklı öğrenme yollarınız varsa ayrı statü grupları oluşturmak faydalıdır. Bu, öğrencilerin farklı bilgi alanlarında farklı statülere sahip olmasını sağlar. Örneğin, bir öğrenci bir kursta Uzman, başka bir kursta ise Acemi olabilir.

Yeni bir statü grubu oluşturmak için Oyunlaştırma, Sadakat → Statüler sekmesi → Grup düğmesine tıklayın.

Bir grup adı ekleyin ve Oluştur seçeneğine tıklayın. Ardından, bu grup için belirli ödül koşullarına sahip kendi statü setinizi oluşturun.

Alternatif olarak, öğrencinin tüm projedeki genel başarılarını yansıtmak için statüyü genel grupta bırakabilirsiniz. Bu yaklaşım, evrensel bir motivasyon sistemi oluşturmak için uygundur.

  1. Statü Kazanma Koşulları

Yapılandırmanın en önemli kısmı, statü kazanmak için net koşullar tanımlamaktır. Platform, bu koşulları yapılandırmak için iki ana yaklaşım sunar.

Puan tabanlı koşul. Bu, standart ve en yaygın yöntemdir – gerekli puan sayısını belirleyin ve koşulun tüm proje için mi yoksa belirli bir ürün için mi geçerli olduğunu belirtin. Öğrenci, gerekli puanları biriktirdiğinde statüyü alır.

Etkinlik tabanlı koşul. Katılımcının platformdaki eylemlerine göre bir statü atayabilirsiniz. Kullanılabilir koşullar listesinden bir etkinlik türü seçin – bunlar kursların, maratonların, testlerin veya diğer ürünlerin tamamlanmasıyla ilgili etkinlikler olabilir. Her koşul için belirli bir ürün ve ek parametreler belirtebilirsiniz.

Birden fazla koşul seçebilirsiniz – bunlar mantıksal “VE” operatörüyle birleştirilir; yani statü yalnızca listelenen koşulların tümü karşılandığında verilir.

Öneri: ulaşılabilir ancak çok kolay olmayan koşullar oluşturun. Öğrenci, statünün kendi çabasıyla kazanıldığını hissetmelidir.

Sonunda Koşulu kaydet ve Ayarları onayla seçeneklerine tıklamayı unutmayın.

Ek Yapılandırma Seçenekleri

Statü Görünürlüğü

Bazen belirli statüleri öğrencilerden gizlemek gerekir. Bu, platform kurulum aşamasında veya segmentasyon için kullanılan özel statüler oluştururken yararlıdır. Bir statüyü gizlemek için göz simgesini kullanın. Bu durumda statü sistem içinde çalışmaya devam eder, ancak öğrenci tarafından görünmez.

Manuel Statü Yönetimi

Maksimum esneklik için Manuel Değişikliklere İzin Ver geçiş düğmesini etkinleştirin.

Bu özellik, otomatik koşullardan bağımsız olarak öğrencinin iletişim profilindeki Oyunlaştırma sekmesi üzerinden öğrencinin statüsünü manuel olarak değiştirmenizi sağlar. 

Benzersiz başarıları ödüllendirmek veya bireysel koşulları dikkate almak için faydalıdır.

Statü Ödülleri için Bildirim Ayarları

Katılımcıları başarıları hakkında bilgilendirmek motivasyonu korumaya yardımcı olur. Bunun için Bildirimler özelliğini etkinleştirin.

Platform iki seçenek sunar:

  • Platformun bildirim modülü aracılığıyla dahili bildirimler gönderin

  • Özel bir mesaj şablonu oluşturma seçeneğiyle e-posta bildirimleri gönderin

Kişiselleştirilmiş bildirimler, katılımcıların çabalarının fark edildiğini hissetmelerine yardımcı olur ve devam eden katılımı teşvik eder.

Statülerin Öğrenciye Nasıl Gösterildiği

Öğrencinin Kontrol Paneli profilinde, katılımcılar ilerlemelerini ve mevcut statülerini görüntüleyebilir.

Sonraki statüyü kazanmak belirli sayıda puan toplamayı gerektiriyorsa öğrenci, kazanılan puanları ve gereken toplam puanı gösteren bir ilerleme çubuğu görür.

Sonraki statü belirli koşullar karşılandığında veriliyorsa (puan tabanlı değilse), ilerleme çubuğu gri görünür ve puanlar yerine gereksinimin metin açıklaması gösterilir →. Öğrenci bu bağlantıya tıkladığında, sonraki statüyü almak için gereken koşulların ayrıntılı açıklamasını içeren bir pencere açılır.

Doğru yapılandırılmış statüler aktif öğrenmeyi teşvik eder. Statü sistemi, katılımcıların başarılarını takdir eder ve gelişmeye devam etmeleri için onları motive eder.

Unutmayın: Etkili oyunlaştırma, zorluk ve ulaşılabilirlik arasındaki dengedir. Öğrencilerin ilerleme hissini ve başarılarından memnuniyet duymalarını sağlamak için statü kazanma koşullarını gerçekçi belirleyin. En iyi sonuçları elde etmek için katılımcı etkinliğini düzenli olarak gözden geçirin ve gerektiğinde ayarları değiştirin.