Články:
Prehľad nástrojov gamifikácie v online vzdelávaní: od bodovania a vytvárania statusov až po organizovanie súťaží a systémov odmien na efektívnu motiváciu účastníkov.
V tomto článku:
Gamifikácia je jedným z nástrojov na transformáciu procesu vzdelávania. Správne nastavený systém bodov, statusov, hodnotení a ocenení vytvára motivujúce prostredie, v ktorom sa študenti aktívne zapájajú do vzdelávania a usilujú sa dosahovať lepšie výsledky.
Komplexný prístup ku gamifikácii vám umožní:
-
zvýšiť zapojenie študentov do procesu vzdelávania
-
vytvoriť dodatočnú motiváciu k pravidelnému vzdelávaniu
-
rozvíjať zdravú súťaživosť medzi účastníkmi
-
zabezpečiť uznanie úspechov každého študenta
-
vytvoriť komunitu ľudí s podobnými záujmami prostredníctvom tímových súťaží
Použitie rôznych prvkov gamifikácie v kombinácii vytvára viacúrovňový motivačný systém, ktorý funguje pre študentov s rôznymi potrebami a štýlmi učenia. Niektorých motivujú individuálne úspechy a status, iných tímová práca a súťaživosť a ďalších možnosť minúť získané body na dodatočné výhody.
Tip: Úspešná implementácia gamifikácie si vyžaduje starostlivú rovnováhu medzi rôznymi prvkami systému a pravidelné sledovanie jeho účinnosti. Je dôležité pamätať na to, že gamifikácia má dopĺňať kvalitný obsah, nie ho nahrádzať.
Platforma implementuje komplexný systém bodov, statusov, hodnotení a ocenení, ktorý povzbudzuje študentov k aktívnej účasti na vzdelávaní. Vďaka týmto mechanizmom študenti vidia konkrétne výsledky svojho úsilia a majú dodatočnú motiváciu pokračovať vo vzdelávaní.
Výpočet bodov a zobrazenie bodov v profile študenta
Základné body sa udeľujú za dokončenie praktických úloh. Platforma automaticky udeľuje študentom body po úspešnom dokončení testov, praktických cvičení a ďalších hodnotených úloh. Napríklad sme opísali, ako vytvoriť a nastaviť automatické overovanie a hodnotenie v pokynoch na vytváranie testov s hodnotením.
Ďalšie možnosti bodovania sú implementované prostredníctvom systému automatizácie, ktorý vám umožňuje udeľovať body za rôzne udalosti a podmienky v rámci kurzu, napríklad za zobrazenie lekcií alebo iné akcie účastníkov.
A v karte kontaktu na karte Gamifikácia môže expert manuálne prideliť alebo odpočítať body jednotlivému účastníkovi. Je to užitočné na povzbudenie mimoriadne aktívnych študentov alebo úpravu zostatku v osobitných prípadoch.

Používanie bodov na nákup ďalších ponúk
Viac informácií o vytváraní ponúk je uvedených v samostatnom článku, venujte pozornosť sekcii Cena – Platba bodmi .
Získané body možno minúť ako internú menu platformy. V nastaveniach ponuky je možnosť povoliť platbu bodmi (čiastočne alebo v plnej výške, podľa vlastného kurzu). Napríklad za doplnkový kurz v hodnote 500 hrivien alebo dolárov možno zaplatiť a predať ho za 1000 bodov alebo možno povoliť kombinovanú platbu — 300 hrivien + 200 bodov.

Gamifikácia: statusy účastníkov
Keď študenti vidia svoj pokrok vo forme bodov a statusov, prirodzene sa snažia zlepšovať svoje výsledky. Vytvára to dodatočnú motiváciu k pravidelnému vzdelávaniu a aktívnej účasti v kurze.

Systém statusov funguje ako hierarchia úspechov, napríklad: študent môže začať ako Začiatočník (0 – 100 bodov), potom sa stať Študujúcim (101 – 500 bodov), následne Expertom (501 – 1000 bodov) a napokon Majstrom (viac ako 1000 bodov) atď.
Správne nastavené statusy povzbudzujú študentov k aktívnemu vzdelávaniu a umožňujú vám uznať úspechy účastníkov, čím ich motivujete k ďalšiemu rozvoju.

Podrobné informácie o nastavovaní statusov nájdete v samostatnom článku.
Gamifikácia: hodnotenia, súťaže
Systém hodnotení vám umožňuje vytvoriť medzi účastníkmi súťaživého ducha a zvýšiť ich aktivitu. Napríklad 10 najlepších študentov mesiaca môže získať špeciálne ocenenia alebo zmienky v e-mailovom newslettri.
Zatiaľ čo individuálne hodnotenia vytvárajú súťaživosť medzi jednotlivými účastníkmi, tímové súťaže pridávajú úplne novú úroveň interakcie. Spájajú ľudí do skupín a vytvárajú pocit spoločného cieľa a vzájomnej zodpovednosti. Členovia tímu sa môžu navzájom podporovať, zdieľať rady a spolupracovať na dosiahnutí spoločného cieľa.
Platforma podporuje aj vytváranie súťaží medzi tímami, čím pridáva ďalšiu úroveň súťaživosti. Ak chcete usporiadať súťaž medzi tímami, musíte vytvoriť aspoň 2 hodnotenia (tímy). Môžete napríklad zorganizovať mesačnú súťaž medzi tímami z rovnakého streamu.

Viac informácií o nastavovaní hodnotení nájdete v samostatnom článku.
Gamifikácia: ocenenia, odznaky
Platforma Kwiga ponúka flexibilné funkcie na vytvorenie personalizovaného systému odmien, ktorý vám umožňuje kombinovať automatické udeľovanie s individuálnym prístupom ku každému účastníkovi. Vďaka podrobným nastaveniam môžete vytvoriť jedinečný motivačný systém, ktorý bude vyhovovať špecifikám vášho kurzu a potrebám vašej cieľovej skupiny.
Môžete nastaviť konkrétne kritériá, podľa ktorých bude platforma automaticky udeľovať ocenenia účastníkom. Každé ocenenie môže mať vlastný dizajn, popis a podmienky udelenia.
Podrobné informácie o nastaveniach ocenení sú uvedené v samostatnom článku.
Gamifikácia: obchod s darčekmi
Môžete vytvoriť rôzne typy darčekov: od digitálnych produktov na platforme (doplnkové kurzy, moduly, materiály) až po externé odmeny (certifikáty, konzultácie, fyzické produkty). Podmienky získania darčeka sa môžu líšiť: výmena nazbieraných bodov alebo splnenie konkrétnych požiadaviek, ktoré si nastavíte sami. Každý darček môže byť tiež množstevne obmedzený, aby sa vytvoril pocit exkluzivity.

Platforma podporuje automatické doručenie digitálnych darčekov (študent získa prístup okamžite po výmene bodov) aj manuálne potvrdenie administrátorom pri fyzických produktoch alebo službách, ktoré vyžadujú koordináciu. Pri získaní darčeka dostane účastník blahoželanie a upozornenie prostredníctvom ikony zvončeka vo svojom profile. 
Obchod s darčekmi je mimoriadne účinný na dlhodobú motiváciu: študenti vidia konkrétne ciele, o ktoré sa môžu usilovať, a cítia reálny prínos svojej aktivity vo vzdelávaní. Tým sa abstraktné body menia na hmatateľnú hodnotu.
Podrobné informácie o nastavení obchodu s darčekmi sú uvedené v samostatnom článku.
Zobrazenie prvkov gamifikácie v profile účastníka
Počet získaných bodov sa zobrazuje vpravo hore vedľa avatara profilu. Kliknutím na ne prejdete do ponuky Body, kde sa okrem dostupných bodov a ich histórie môže zobrazovať aj status a ocenenia (ak sú v projekte aktivované).

Údaje o gamifikácii a úspechoch študentov nájdete aj v ponuke Dashboard. Tu môžete vidieť vizuálne zobrazenie statusu, hodnotení, súťaží, úspechov a ďalších prvkov. Účastníci tak môžu rýchlo posúdiť svoj pokrok, porovnať výsledky s ostatnými študentmi a zistiť, ktoré ocenenia už získali a ktoré ešte môžu získať.

Praktické umiestnenie prvkov gamifikácie v rozhraní zabezpečuje, že študenti môžu vždy vidieť svoj pokrok, čo ich ďalej motivuje k aktívnej účasti na procese vzdelávania.
Nenašli ste odpoveď? Kontaktujte podporu prostredníctvom online chatu alebo Telegram