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Παιχνιδοποίηση: Πώς να ρυθμίσετε τις καταστάσεις συμμετεχόντων

Άρθρα:

Ένας αναλυτικός οδηγός βήμα προς βήμα για τη δημιουργία και διαχείριση καταστάσεων συμμετεχόντων με σκοπό την αποτελεσματική παιχνιδοποίηση της μαθησιακής διαδικασίας.


Σε αυτό το άρθρο:


La gamificación es una herramienta eficaz para aumentar la motivación y la participación en tu proceso de aprendizaje. Cuando los estudiantes ven su progreso representado por puntos y estatus, naturalmente se esfuerzan por mejorar su rendimiento. Esto crea una motivación adicional para el aprendizaje regular y la participación activa en el curso.

Configuración de estatus

La plataforma proporciona las herramientas necesarias para crear un sistema de gamificación eficaz.

Para empezar, ve a Cursos → Gamificación, Fidelización.

Este artículo ofrece una guía detallada para configurar los estatus de los participantes.

Antes de crear estatus, debes activar la función. Ve a la pestaña Estatus y activa el interruptor en el bloque Configuración de estatus. Una vez activada, tendrás acceso completo a las herramientas de creación y gestión de estatus.

La plataforma ofrece 4 estatus predeterminados, que puedes usar tal cual o personalizar completamente según tus necesidades.

Para añadir un nuevo estatus, haz clic en el botón + Estatus

Cada estatus puede personalizarse individualmente según las particularidades de tu curso y las necesidades de los estudiantes.

Crear un estatus

  1. Diseño visual

Añade un icono llamativo en formato .jpg, .png o .jpeg. Elige una imagen pequeña que cargue rápido y se vea con claridad. La imagen aparecerá en un cuadrado de 40x40 píxeles. Si tu imagen tiene proporciones diferentes, el sistema la escalará automáticamente de forma proporcional para cubrir todo el elemento sin áreas vacías.

El nombre del estatus debe ser claro y motivador. Por ejemplo, en lugar de un simple "Nivel 1", usa nombres como Principiante o Explorador – algo que dé a los estudiantes una sensación de logro y progreso.

  1. Agrupar estatus para una mejor organización

Si tienes varios cursos o diferentes rutas de aprendizaje, es útil crear grupos de estatus separados. Esto permite que los estudiantes tengan diferentes estatus en varias áreas de conocimiento. Por ejemplo, un estudiante puede ser Experto en un curso y Principiante en otro.

Para crear un nuevo grupo de estatus, ve a Gamificación, Fidelización → pestaña Estatus → haz clic en el botón Grupo.

Añade un nombre al grupo y haz clic en Crear. Luego crea tu propio conjunto de estatus con condiciones de asignación específicas para ese grupo.

Como alternativa, puedes dejar el estatus en el grupo general para reflejar los logros globales del estudiante en todo el proyecto. Este enfoque funciona bien para crear un sistema de motivación universal.

  1. Condiciones para obtener estatus

La parte más importante de la configuración es definir condiciones claras para obtener un estatus. La plataforma ofrece dos enfoques principales para configurar estas condiciones.

Condición basada en puntos. Este es el método estándar y más común: establece la cantidad requerida de puntos y especifica si la condición se aplica a todo el proyecto o a un producto específico. Un estudiante recibe el estatus una vez que acumula los puntos requeridos.

Condición basada en eventos. Puedes asignar un estatus en función de las acciones de un participante en la plataforma. Selecciona un tipo de evento de la lista de condiciones disponibles – pueden ser eventos relacionados con la finalización de cursos, maratones, cuestionarios u otros productos. Para cada condición, puedes especificar un producto concreto y parámetros adicionales.

Puedes seleccionar más de una condición; se combinarán con el operador lógico “Y”, lo que significa que el estatus se otorga solo cuando se cumplen todas las condiciones indicadas.

Recomendación: crea condiciones que sean alcanzables, pero no demasiado fáciles. El estudiante debe sentir que el estatus se gana con su esfuerzo.

No olvides hacer clic en Guardar condición y Confirmar configuración al final.

Opciones de configuración adicionales

Visibilidad del estatus

A veces, es necesario ocultar ciertos estatus a los estudiantes. Esto es útil durante la fase de configuración de la plataforma o para crear estatus especiales utilizados para la segmentación. Usa el icono del ojo para ocultar un estatus. En este caso, el estatus seguirá funcionando dentro del sistema, pero no será visible para el estudiante.

Gestión manual de estatus

Para obtener la máxima flexibilidad, activa el interruptor Permitir cambios manuales.

Esta función te permite cambiar manualmente el estatus de un estudiante a través de la pestaña Gamificación en su perfil de contacto, independientemente de las condiciones automáticas. 

Es útil para recompensar logros únicos o tener en cuenta circunstancias individuales.

Configuración de notificaciones para la asignación de estatus

Mantener a los participantes informados sobre sus logros ayuda a mantener la motivación. Para ello, activa la función Notificaciones.

La plataforma ofrece dos opciones:

  • Enviar notificaciones internas a través del módulo de notificaciones de la plataforma

  • Enviar notificaciones por correo electrónico con la opción de crear una plantilla de mensaje personalizada

Las notificaciones personalizadas ayudan a los participantes a sentirse reconocidos por sus esfuerzos y fomentan la participación continua.

Cómo se muestran los estatus al estudiante

En el perfil Panel de control del estudiante, los participantes pueden ver su progreso y su estatus actual.

Αν η απόκτηση της επόμενης κατάστασης απαιτεί τη συλλογή συγκεκριμένου αριθμού πόντων, ο εκπαιδευόμενος βλέπει μια γραμμή προόδου που δείχνει τους πόντους που έχουν κερδηθεί και το συνολικό απαιτούμενο ποσό.

Αν η επόμενη κατάσταση απονέμεται με την εκπλήρωση συγκεκριμένων προϋποθέσεων (όχι βάσει πόντων), η γραμμή προόδου εμφανίζεται γκρι και, αντί για πόντους, εμφανίζεται ένα κείμενο περιγραφής της απαίτησης →. Όταν ο εκπαιδευόμενος κάνει κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο, ανοίγει ένα παράθυρο με αναλυτική εξήγηση των προϋποθέσεων που απαιτούνται για την απόκτηση της επόμενης κατάστασης.

Οι σωστά διαμορφωμένες καταστάσεις ενθαρρύνουν την ενεργή μάθηση. Το σύστημα καταστάσεων αναγνωρίζει τα επιτεύγματα των συμμετεχόντων και τους παρακινεί να συνεχίσουν να εξελίσσονται.

Θυμηθείτε: Η αποτελεσματική παιχνιδοποίηση είναι μια ισορροπία μεταξύ πρόκλησης και εφικτότητας. Ορίστε ρεαλιστικές προϋποθέσεις για την απόκτηση καταστάσεων, ώστε οι εκπαιδευόμενοι να νιώθουν αίσθηση προόδου και ικανοποίησης από τα επιτεύγματά τους. Ελέγχετε τακτικά τη δραστηριότητα των συμμετεχόντων και προσαρμόζετε τις ρυθμίσεις, όπως χρειάζεται, για να επιτυγχάνονται βέλτιστα αποτελέσματα.