บทความ:
คู่มือทีละขั้นตอนสำหรับการสร้างและจัดการสถานะผู้เข้าร่วม เพื่อใช้เกมมิฟิเคชันในกระบวนการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ
เกมมิฟิเคชันเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการเพิ่มแรงจูงใจและการมีส่วนร่วมในกระบวนการเรียนรู้ของคุณ เมื่อผู้เรียนเห็นความก้าวหน้าของตนแสดงผ่านคะแนนและสถานะ พวกเขาจะพยายามพัฒนาผลการเรียนของตนเองโดยธรรมชาติ สิ่งนี้ช่วยสร้างแรงจูงใจเพิ่มเติมให้เรียนอย่างสม่ำเสมอและมีส่วนร่วมในคอร์สอย่างกระตือรือร้น
การตั้งค่าสถานะ
แพลตฟอร์มมีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับสร้างระบบเกมมิฟิเคชันที่มีประสิทธิภาพ
เริ่มต้นใช้งานโดยไปที่ คอร์ส → เกมมิฟิเคชัน, ความภักดี.
บทความนี้อธิบายขั้นตอนโดยละเอียดในการตั้งค่าสถานะผู้เข้าร่วม
ก่อนสร้างสถานะ คุณต้องเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ก่อน ไปที่แท็บ สถานะ และเปิดสวิตช์ในส่วน การตั้งค่าสถานะ เมื่อเปิดใช้งานแล้ว คุณจะเข้าถึงเครื่องมือสำหรับสร้างและจัดการสถานะได้อย่างเต็มรูปแบบ
แพลตฟอร์มมีสถานะเริ่มต้น 4 สถานะ ซึ่งคุณสามารถใช้ได้ทันทีหรือปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการได้ทั้งหมด
หากต้องการเพิ่มสถานะใหม่ ให้คลิกปุ่ม + สถานะ
คุณสามารถปรับแต่งแต่ละสถานะแยกกันได้ตามลักษณะเฉพาะของคอร์สและความต้องการของผู้เรียน
การสร้างสถานะ
-
การออกแบบภาพ
เพิ่มไอคอนสีสันสดใสในรูปแบบ .jpg, .png หรือ .jpeg เลือกภาพขนาดเล็กที่โหลดเร็วและแสดงผลได้ชัดเจน ภาพจะแสดงในกรอบสี่เหลี่ยมขนาด 40x40 พิกเซล หากภาพของคุณมีสัดส่วนต่างกัน ระบบจะปรับขนาดตามสัดส่วนโดยอัตโนมัติเพื่อให้เต็มองค์ประกอบโดยไม่มีพื้นที่ว่าง
ชื่อสถานะควรชัดเจนและสร้างแรงจูงใจ ตัวอย่างเช่น แทนที่จะใช้ "ระดับ 1" แบบธรรมดา ให้ใช้ชื่ออย่าง ผู้เริ่มต้น หรือ นักสำรวจ – ชื่อที่ทำให้ผู้เรียนรู้สึกถึงความสำเร็จและความก้าวหน้า
-
การจัดกลุ่มสถานะเพื่อการจัดระเบียบที่ดียิ่งขึ้น
หากคุณมีหลายคอร์สหรือเส้นทางการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน การสร้างกลุ่มสถานะแยกกันจะช่วยได้ วิธีนี้ทำให้ผู้เรียนมีสถานะที่แตกต่างกันในด้านความรู้ต่าง ๆ ตัวอย่างเช่น ผู้เรียนอาจเป็น ผู้เชี่ยวชาญ ในคอร์สหนึ่ง และเป็น มือใหม่ ในอีกคอร์สหนึ่ง
หากต้องการสร้างกลุ่มสถานะใหม่ ให้ไปที่ เกมมิฟิเคชัน, ความภักดี → แท็บสถานะ → คลิกปุ่มกลุ่ม.
เพิ่มชื่อกลุ่มแล้วคลิก สร้าง จากนั้นสร้างชุดสถานะของคุณเองพร้อมเงื่อนไขการมอบสถานะเฉพาะสำหรับกลุ่มนั้น
หรือคุณสามารถปล่อยสถานะไว้ในกลุ่มทั่วไปเพื่อสะท้อนความสำเร็จโดยรวมของผู้เรียนทั่วทั้งโปรเจกต์ วิธีนี้เหมาะสำหรับการสร้างระบบแรงจูงใจแบบสากล
-
เงื่อนไขการได้รับสถานะ
ส่วนที่สำคัญที่สุดของการตั้งค่าคือการกำหนดเงื่อนไขที่ชัดเจนสำหรับการได้รับสถานะ แพลตฟอร์มมี 2 วิธีหลักในการกำหนดค่าเงื่อนไขเหล่านี้
เงื่อนไขตามคะแนน นี่เป็นวิธีมาตรฐานและใช้กันมากที่สุด – กำหนดจำนวนคะแนนที่ต้องการและระบุว่าเงื่อนไขใช้กับทั้งโปรเจกต์หรือผลิตภัณฑ์เฉพาะ ผู้เรียนจะได้รับสถานะเมื่อสะสมคะแนนครบตามที่กำหนด
เงื่อนไขตามเหตุการณ์ คุณสามารถกำหนดสถานะตามการดำเนินการของผู้เข้าร่วมบนแพลตฟอร์ม เลือกประเภทเหตุการณ์จากรายการเงื่อนไขที่มี – อาจเป็นเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเรียนจบคอร์ส มาราธอน แบบทดสอบ หรือผลิตภัณฑ์อื่น ๆ สำหรับแต่ละเงื่อนไข คุณสามารถระบุผลิตภัณฑ์เฉพาะและพารามิเตอร์เพิ่มเติมได้
คุณสามารถเลือกได้มากกว่าหนึ่งเงื่อนไข – เงื่อนไขเหล่านี้จะถูกรวมด้วยตัวดำเนินการตรรกะ “และ” ซึ่งหมายความว่าจะมอบสถานะก็ต่อเมื่อ ทุกเงื่อนไขในรายการเป็นไปตามที่กำหนด
คำแนะนำ: สร้างเงื่อนไขที่ทำได้จริงแต่ไม่ง่ายเกินไป ผู้เรียนควรรู้สึกว่าสถานะนั้นได้มาจากความพยายามของตน
อย่าลืมคลิก บันทึกเงื่อนไข และ ยืนยันการตั้งค่า เมื่อเสร็จสิ้น
ตัวเลือกการตั้งค่าเพิ่มเติม
การแสดงสถานะ
บางครั้งจำเป็นต้องซ่อนสถานะบางรายการจากผู้เรียน ซึ่งมีประโยชน์ในระหว่างขั้นตอนการตั้งค่าแพลตฟอร์มหรือสำหรับสร้างสถานะพิเศษที่ใช้ในการแบ่งกลุ่ม ใช้ไอคอนรูปตาเพื่อซ่อนสถานะ ในกรณีนี้ สถานะจะยังคงทำงานภายในระบบ แต่ผู้เรียนจะมองไม่เห็น
การจัดการสถานะด้วยตนเอง
เพื่อความยืดหยุ่นสูงสุด ให้เปิดสวิตช์ อนุญาตการเปลี่ยนแปลงด้วยตนเอง
ฟีเจอร์นี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนสถานะของผู้เรียนด้วยตนเองผ่านแท็บ เกมมิฟิเคชัน ในโปรไฟล์ผู้ติดต่อของผู้เรียนได้ โดยไม่ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขอัตโนมัติ
ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์สำหรับการมอบรางวัลให้กับความสำเร็จที่ไม่เหมือนใคร หรือคำนึงถึงสถานการณ์เฉพาะบุคคล
การตั้งค่าการแจ้งเตือนสำหรับการมอบสถานะ
การแจ้งให้ผู้เข้าร่วมทราบถึงความสำเร็จของตนช่วยรักษาแรงจูงใจ หากต้องการทำเช่นนี้ ให้เปิดใช้งานฟีเจอร์ การแจ้งเตือน
แพลตฟอร์มมี 2 ตัวเลือก:
-
ส่งการแจ้งเตือนภายในผ่านโมดูลการแจ้งเตือนของแพลตฟอร์ม
-
ส่งการแจ้งเตือนทางอีเมล พร้อมตัวเลือกในการสร้างเทมเพลตข้อความแบบกำหนดเอง
การแจ้งเตือนแบบเฉพาะบุคคลช่วยให้ผู้เข้าร่วมรู้สึกว่าได้รับการยอมรับในความพยายามของตน และส่งเสริมให้มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
วิธีแสดงสถานะให้ผู้เรียนเห็น
ในโปรไฟล์ แดชบอร์ด ของผู้เรียน ผู้เข้าร่วมสามารถดูความก้าวหน้าและสถานะปัจจุบันของตนได้

หากการได้รับสถานะถัดไปต้องสะสมคะแนนตามจำนวนที่กำหนด ผู้เรียนจะเห็นแถบความคืบหน้าที่แสดงคะแนนที่ได้รับและคะแนนรวมที่ต้องการ
หากสถานะถัดไปมอบให้เมื่อเป็นไปตามเงื่อนไขเฉพาะ (ไม่ใช่ตามคะแนน) แถบความคืบหน้าจะแสดงเป็นสีเทา และจะแสดง คำอธิบายข้อกำหนดแบบข้อความ → แทนคะแนน เมื่อผู้เรียนคลิกลิงก์นี้ หน้าต่างจะเปิดขึ้นพร้อมคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับเงื่อนไขที่จำเป็นในการได้รับสถานะถัดไป
สถานะที่ตั้งค่าอย่างเหมาะสมช่วยส่งเสริมการเรียนรู้อย่างกระตือรือร้น ระบบสถานะช่วยยอมรับความสำเร็จของผู้เข้าร่วมและกระตุ้นให้พวกเขาพัฒนาต่อไป
โปรดจำไว้ว่า: เกมมิฟิเคชันที่มีประสิทธิภาพคือความสมดุลระหว่างความท้าทายและความเป็นไปได้ที่จะบรรลุผล กำหนดเงื่อนไขการได้รับสถานะที่สมจริง เพื่อให้ผู้เรียนรู้สึกถึงความก้าวหน้าและความพึงพอใจจากความสำเร็จของตน ตรวจสอบกิจกรรมของผู้เข้าร่วมเป็นประจำและปรับการตั้งค่าตามความจำเป็นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
ไม่พบคำตอบที่ต้องการ? ติดต่อฝ่ายสนับสนุนผ่าน แชตออนไลน์ หรือ Telegram