Una guía paso a paso para crear y gestionar los estados de los participantes para una gamificación efectiva del proceso de aprendizaje.
Cómo aumentar la participación mediante una competencia saludable y la motivación para ganar puntos con rankings y concursos.
Una guía paso a paso para configurar la gamificación mediante recompensas y distintivos para aumentar la participación en el curso.
Resumen de las herramientas de gamificación en el aprendizaje en línea: desde la puntuación y la creación de estatus hasta la organización de competiciones y sistemas de recompensas para una motivación efectiva de los participantes.
Este artículo ofrece una visión detallada de la Tienda de Regalos: configuración de la visualización, creación y gestión de regalos, el proceso de canje de puntos por parte de los estudiantes y la confirmación de la entrega por un administrador.